GRANDIA 2 (4/4)
Voyage en bateau : Une fois à l'intérieur du bateau, parlez deux fois à Tio, l'automata. Après le dialogue, montez sur le pont du bateau pour parler au capitaine. Vous faites alors escale dans une petite crique. Promenez-vous tranquillement. Vous décidez alors de camper ici. Après une petite scène romantique sous le ciel étoilé et un petit dialogue entre Elena et votre héros, vous allez vous coucher. Vous vous faites alors réveiller par des sortes de homards! Vous devez combattre. Mais vous en avez vu d'autres. Ce n'est pas quelques petites bestioles de ce genre qui vous poseront problème. Ceceile reef : Avancez tout le temps en tuant les ennemis et en ramassant les trésors. Attention, un coffre est bien caché. Vous allez devoir sauter au-dessus de la mer pour atteindre un autre morceau de terre. Sur cette petite île se cache un coffre bien enfoncé dans une grotte. Fouillez bien! Tuez vos ennemis, ramassez les petits trésors. Vers la fin du parcours, vous tomberez sur 2 scorpions géants. La technique est simple, utilisez vos sorts de zone pour pouvoir les toucher tous les deux. Ensuite, lancez les attaques spéciales des autres sur le même scorpion. Une fois ce dernier mort, passez à l'autre. Vous les vaincrez sans problème. Ensuite continuez votre chemin pour retrouver le capitaine Bakala. Vous avez droit à une jolie mais trop courte scène cinématique. Garlan/Accueil chaleureux : Vous arrivez enfin dans la ville natale de Ryudo. Montez les quelques marches et vous découvrez plusieurs villageois qui vous attendent. Hélas, ce n'est pas pour vous acclamer... Vous êtes très mal vu dans votre village natal. Les villageois se souviennent encore des mauvaises actions de votre frère. Ensuite allez à votre ancienne maison. Utilisez la boussole pour vous aider. Puis, retournez à l'hôtel pour passer la nuit. Elena apprend alors le triste passé de Ryudo. Un mystérieux inconnu lui raconte toute la tragédie par la fenêtre. Melfice aurait donc tué sa fiancée qui était aussi comme une soeur pour Ryudo. De pus Melfice aurait aussi volé un objet magique puissant. Le lendemain, vous décidez de partir pour Grail moutain. Garlan/Grail moutain : Avancez en ramassant les trésors comme à l'accoutumée. Quand vous arrivez devant la rivière verte (n'oubliez pas l'arme au sol pour Tio), poussez la statue centrale pour faire baisser le niveau de l'eau. Pour le reste, avancez comme d'habitude en trucidant les monstres et en collectant les trésors. Quand vous arriverez près d'un précipice, utilisez les lianes violettes pour passer au-dessus du gouffre. Continuez votre chemin pour arriver au sanctuaire, là où le crime de votre frère a détruit votre réputation. C'est là que les choses vont être intéressantes. Traversez le sanctuaire. Vous ressortirez sur une place. Melfice vous attend, très sûr de lui. Après quelques mots, il s'enfuit. Poursuivez-le. En chemin, débarrassez-vous des monstres et sauvegardez au cône juste avant le "plateau of memories". Garlan/Melfice : C'est au "plateau of memories" que vous rencontrez votre frère. Rappelez-vous votre défaite lamentable dans le château de Roan. C'est l'heure de vous venger. Inutile de vous dire que votre frère est un boss redoutable. Ses coups tournent autour des 900 points de dégâts donc vous allez souffrir. Mais vous possédez aussi vos atouts. La première cible est son "regenerator". Focalisez toute votre attention dessus. Gardez à l'esprit que votre frère a 3 actions par tour. Donc n'hésitez pas à vous soigner car vous pouvez mourir très vite. Ne soyez pas avare et utilisez les coups les plus puissants: sorts de zone pour les magiciens experts sinon coups spéciaux pour les guerriers. Ensuite, quand le "regenarator" est détruit, attaquez son épée. Enfin, finissez par votre frère. Il regrettera de vous avoir sous-estimé. À la fin du combat, vous gagnez des choses très intéressantes. Pendant la longue cinématique de fin, vous apprenez que votre frère était possédé par le pouvoir des cornes de Valmar. Votre héros principal se fait alors contaminer aussi par ce pouvoir. Heureusement, Millenia et Elena vous aident à vous en sortir. Une fois que vous êtes remis sur pied, le village s'excuse de leur comportement inacceptable. Avant de mourir, votre frère vous a indiqué l'endroit où vous trouverez l'épée divine. Vous devez aller vers l'Est, au-delà de "Grana cliffs". Ghoss forest : Après votre combat contre Melfice, Vous quittez le village grâce au bateau du capitaine. Vous arrivez dans un endroit appelé "Ghoss forest". Sauvegardez au cône, puis avancez. Mareg vous annonce qu'il connaît l'endroit. Son village n'est pas très loin de là et il souhaite voir les anciens. Avancez, passez au-dessus de la rivière grâce à la plante, et prenez le coffre à droite. Poussez la plante pour y arriver. Vous pouvez ouvrir aussi les grosses fleurs rouges. Elles vous permettront de passer de tronc en tronc et parfois de récolter des objets. Suivez les troncs et les chemins. Vous arriverez dans une clairière dévastée et noire. C'était l'endroit où les griffes de Valmar étaient gardées avant que Melfice vienne les prendre. Après la petite discussion, continuez votre chemin jusqu'au village de Nanan. Nanan village : Vous arrivez à Nanan village, le village de Mareg. Allez jeter un petit coup d'œil chez le marchand, puis allez voir le sage du village. Sa maison est près d'un totem. Vous racontez votre histoire au sage du village. A la fin, il demande à Mareg de le laisser. Il sort donc de la hutte, suivi de Tio. Le sage vous demande d'effectuer une tâche pour lui, mais vous n'en savez guère plus. Vous entrez alors dans une hutte mystérieuse. Après être tombé dans une sombre grotte, avancez et lisez la grosse pierre. Allez ensuite à droite. Vous devez attraper un maximum de noisettes en un temps limité. Après le jeu, entrez dans la salle suivante, et ramassez la noisette au bout du pont. Quand vous tomberez dans la mare verte, continuez et grimpez sur le trampoline au fond. Vous ressortez sur la place du village. Je vous conseille de refaire ce jeu plusieurs fois de suite. Vous gagnerez ainsi un nouveau livre, le "war book". Après ce cadeau, il n'y aura plus rien d'intéressant à gagner. Allez donc voir le sage. Elena chantera alors une petite chanson. Tio apprendra un peu à être autonome. Ensuite, c'est au tour du peuple de Mareg de chanter. Pendant ce temps, vous emmènerez Elena Au "nana spring". Attention, c'est le moment de la scène d'amour! Ryudo essaye de faire comprendre à Elena ses sentiments, mais cette dernière fait mine d'avoir soif et court boire. C'est à ce moment-là que Millenia prend la place d'Elena. Elle, contrairement à Elena, sait très bien ce qu'elle veut et c'est Ryudo! Ce dernier reste perplexe et dit ne pas savoir choisir entre Millenia et Elena. Millenia embrasse Ryudo subitement puis disparaît pour laisser la place à Elena. Cette dernière pense que c'est l'amour fou entre Ryudo et Millenia et s'enfuit. Y'a pas à dire, Ryudo sait y faire avec les femmes. Si seulement il se décidait. Millenia est vraiment le meilleur parti, non? En attendant l'épisode suivant, vous quittez le village après une bonne nuit de sommeil. En route pour la partie Est de la forêt. Ghoss forest Est : Vous quittez le village Nanan pour atterrir en pleine jungle. Pour les aventuriers en herbe, cette forêt est une vraie mine d'or. Il y a de nombreux coffres, bourses et autres objets disséminés un peu partout. Pour les combattants acharnés ayant toujours soif de puissance et d'expérience, vous serez tout autant heureux. Les monstres sont nombreux. Rien d'exceptionnel dans ce niveau. Vous finirez par arriver sur la carte. Choisissez "The great rift". The great rift : Après avoir choisi "The great rift" sur la carte, vous arrivez dans une petite clairière, face à la tour du nuage violet. Faites attention au sol, il peut s'écrouler sous vos pieds. Regardez bien la couleur du sol. Les endroits fragiles sont plus ternes. Parfois le chemin sera déjà détruit. Dans ce cas, cherchez aux alentours une grosse pierre. Poussez-la et elle roulera pour se caler dans le trou. Une fois en bas de la falaise, vous arriverez dans une petite vallée. Traversez-la pour arriver dans une sorte de désert. Vous approchez du cyclone. Vous trouvez des restes d'automata autour du cyclone. Il vous est impossible de traverser le mur de vent. Tio vous indique alors une direction. Elle vous dit qu'elle peut désactiver ce mur. Suivez la direction qu'elle vous a indiquée et entrez alors dans le grand bâtiment "Demon's law". Demon's law : Visitez les couloirs de gauche et de droite avant de prendre celui d'en face. Prenez les trésors puis dans la salle principale, allez voir la grosse chose cornue. Tuez ses deux petites bêtes de compagnie, puis achevez le gros molosse sans difficulté. Vous gagnez une très bonne hache pour Mareg. Restaurez-vous au cône de sauvegarde, sauvegardez et avancez. Actionnez-le pilier, puis allez dans les couloirs pour actionner les autres piliers. Profitez-en pour ramasser les objets. Une fois les trois piliers activés, passez par la double porte. Vous allez affronter deux monstres. Sachez que leur pouvoir favori est en rapport avec la glace. Donc ne lancez pas de sorts de glace sur elles car ça ne serait pas très efficace. Elles sont très vulnérables au pouvoir "sky dragon slach" de Ryudo. Sinon tous les sorts de feu ou le "beast king smash" de Mareg font très bien l'affaire. À la fin du combat, vous gagnez un nouvel œuf magique. N'hésitez pas à revenir au cône pour regagner tous les points utilisés en combat ainsi que pour sauvegarder. Puis allez tout droit pour entrer dans une autre salle pour affronter un automata. Il n'a pas vraiment de point faible, donc utilisez les sorts que vous voulez. Faites attention, il peut vous empêcher de faire de la magie. Surveillez bien vos jauges de vie. Après la victoire, montez et frappez le gros globe. Cela désactivera la tornade. Ressortez du bâtiment. Vous apercevez à la place du tourbillon, une végétation luxuriante ainsi qu'une immense épée, l'épée divine. À peine arrivé, la haute prêtresse Selene se présente à vous sous son vrai jour. Elle ressuscite le corps de Valmar devant vos yeux! Elena appelle alors Millenia qui vous emmène dans le corps même de Valmar. Vous allez avoir besoin de tout votre courage. Le corps de Valmar : N'oubliez pas d'équiper Millenia comme il se doit. Ensuite, avancez et utilisez le cône de sauvegarde au passage. Suivez les chemins rouges. Poussez les blocs qui vous gênent et actionnez les yeux pour faire monter la hauteur des chemins rouges. Traversez comme d'habitude en explorant les recoins. Activez les petites boules au sol quand vous êtes bloqué par des grilles. Au bout des tunnels bleus, vous arrivez dans une autre pièce. Actionnez la boule jaune au sol et vous vous retrouvez à l'envers. Retournez sur vos pas. Vous êtes dans les couloirs rouges. Refaites le chemin inverse pour revenir dans la grande salle avec les chemins rouges. Suivez-les pour atteindre le boss du niveau. Détruisez rapidement les vers de chaque côté, puis achevez la partie centrale. Après ce combat, vous prenez possession du "Grana saber" qui est en fait un vaisseau. Tio sait le diriger et vous partez pour la cathédrale de Granas. Cathédrale de Granas : Alors que vous approchez de la cathédrale, le soleil est voilé par une drôle de lune. C'est le jour des ténèbres. Les habitants sont massacrés par les chevaliers de la cathédrale. À peine sortez-vous du champ que vous tombez sur des chevaliers. Réglez ce léger détail. Ils ne sont pas forts. Un bon coup spécial de groupe comme le "sky dragon slach" vous en débarrassera très vite. Ensuite courez à la cathédrale. Vous pouvez faire un détour par l'hôtel pour vous restaurer. Vous allez affronter un drôle de monstre qui est un mélange de Selene et de 6 gardes avec armures et épées. Une sorte de fusion de tout ça. N'hésitez pas à lancer des sorts de soins car ce méchant boss peut vous faire des attaques de 1000 points ou plus. Visez en priorité les cibles de chaque côté, puis une fois détruites, finissez par le gros morceau au centre. Ensuite, vous apprenez que le pape avait chargé Elena de retrouver et de collecter toutes les pièces de Valmar. Une fois cette tâche accomplie, elle devait mourir par l'épée de Grana. Mais Ryudo possède les cornes de Valmar en lui. Elena ne veut pas les prendre car cela détruirait l'âme de Ryudo. Elle s'enfuit en courant. Suivez-la. Allez toujours tout droit pour arriver dans la "holy room". Entrez dans le cercle lumineux et actionnez-le. Vous arrivez devant le pape et Elena. Vous apprenez dans une longue scène cinématique que Lord Granas est mort pendant la grande bataille du Bien contre le Mal. De plus, le pape est maléfique. Il veut ressusciter Valmar. Il emmène Elena sur la lune pour accomplir sa vile mission. Mais c'est sans compter sur votre bravoure à toute épreuve et votre noble esprit chevaleresque. Foncez alors au sabre de grana. Tio peut le conduire jusque sur la lune. Voyage en première classe gratis, ça vaut le coup! C'est pas tous les jours qu'on vous invite sur la lune. La lune : Vous arrivez sur l'astre lunaire. Suivez le chemin pour vous enfoncer dans les profondeurs de Valmar. Explorez les souterrains, tranchez les barrières qui vous gênent, tuez les monstres et récoltez les trésors. Pour passer à la deuxième partie des souterrains, vous devez construire un pont. Pour cela, allez actionner les machines de chaque côté. Traversez tout le niveau en suivant toujours la même technique. Marchez sur les dalles rouges pour faire descendre les piliers rouges. Vous allez arriver dans une salle bizarre. Juste en dessous, vous verrez Elena avec le pape. Préparez-vous à affronter un petit boss. Utilisez les sorts les plus puissants capables de toucher toutes les cibles car il y en a tout autour de vous. Ce boss n'est pas vraiment un obstacle. Vous en viendrez à bout sans problème. S'ensuit une longue scène cinématique dans laquelle Millenia se sacrifie pour sauver Elena. Le pape quant à lui exulte de joie et de folie. Valmar est tout proche de la résurrection. Vous quittez alors cet endroit infernal en courant. A l'extérieur, de nombreux ennemis puissants vous attendent. Ce sont des sortes de mini-boss. Vous les tuerez sans problème. Le seul inconvénient, c'est le nombre... Alors que vous n'êtes pas si loin de votre vaisseau, Mareg se sacrifie pour que vous puissiez partir de cette lune diabolique. Après avoir séché vos larmes, vous arrivez sur Terre et vous vous rendez compte qu'un nombre incroyable de bêtes sont venues avec vous et déferlent sur le monde semant mort et désolation sur leur passage. Cela fait déjà deux tristes sacrifices pour vous et une terre infestée! Vous allez avoir du boulot! Mareg et Millenia ne sont pas morts pour rien, vous devez faire quelque chose! Sur terre : Vous vous écrasez dans une grande prairie. Ramassez l'objet non loin de vous. Vous récupérez ainsi tous les "spécial coin" que vous avez dépensés pour Mareg. Ils vous serviront à monter le nouveau coup spécial de Tio. Conservez le reste pour plus tard. Suivez le chemin et vous arrivez dans la ville de Roan. Tout est dévasté. Les morts jonchent les rues. C'est un véritable cataclysme. Passez par le magasin pour vous munir d'armes convenables, puis allez sauvegarder dans l'hôtel d'en face. Courez ensuite au château. Sur le chemin, vous tombez sur Roan en plein combat. Aidez-le à vaincre, puis il vous emmène au château. Après une petite discussion avec Elena qui se sent coupable, un garde vous informe que vous devez retrouver le roi, c'est-à-dire Roan. Après la discussion, sortez du château, avancez. Tuez les monstres qui attaquent les villageois puis sortez de la ville. Revenez à l'endroit où votre vaisseau s'est écrasé. Suivez le chemin et entrez dans le mausolée royal. Après la petite discussion, Tio active la machinerie avec le médaillon de Roan. Sortez, descendez les marches et entrez dans le bâtiment. Birthplace of the gods : Vous allez devoir allumer 3 boules. Suivez les couloirs en tuant les monstres et en récoltant tout ce qu'il y a d'intéressant. Approchez-vous des machines pour les activer. Il y a deux types de machines. Celle qui allume les boules et celle qui tire une petite lumière. Cette dernière envoie la lumière sur la boule que vous avez allumée pour débloquer un trésor. Veillez à ce que la lumière rebondisse sur les plaques brillantes. Poussez les blocs au besoin. Quand toutes les boules sont allumées et que vous avez tout visité, actionnez à nouveau la boule jaune. Une petite lumière va alors apparaître sur le panneau indicateur au-dessus de l'ascenseur. Vous pouvez maintenant passer dans la dernière salle du niveau. Vous découvrez une grande machine. Vous avez droit alors à une grande scène cinématique pleine de romantisme. Votre héros est un vrai tombeur! Après Millenia, il embrasse même Elena. Après une longue étreinte émouvante, vous partez seul affronter votre destin. Il n'y a pas grand-chose à faire en fait. Avancez, choisissez toujours la deuxième réponse. Vous aurez droit à une scène cinématique. Votre héros surmontera les épreuves. Elena de son côté commence à chanter pour redonner courage et confiance dans le cœur des gens. Ryudo arrive alors par téléportation grâce au pouvoir de la lumière. Oui, votre héros arrive tout feu tout flamme avec une belle arme toute neuve: le mythique "Grana saber". Grâce à votre pouvoir surpuissant de la lumière, vous nettoyez le monde de l'influence de Valmar. Avant d'aller affronter l'ultime boss Valmar, descendez voir les gens. Il y a un marchand qui propose des graines de toutes sortes!! Ensuite, remontez sur le signe lumineux et actionnez-le pour partir dans le corps de Valmar. A l'intérieur de Valmar : Dans ce niveau, rien d'exceptionnel. Avancez, appuyez sur les interrupteurs jaunes pour avancer dans le niveau. Dans la partie 3, vous serez confronté à de gros amas de chair vous bloquant le passage. Pas de panique, il suffit de s'approcher et de les trancher à l'épée. Ces niveaux sont ponctués de petits boss par-ci par-la. La technique est simple et ne varie pas. Gros pouvoirs et coups spéciaux sont la clé de la réussite. Vous finirez par arriver dans une grande salle. Vous affronterez un boss puis Millenia! Vous pensiez qu'elle était morte? La technique est toujours la même, utilisez vos coups les plus puissants et surveillez votre jauge de vie. À la fin des deux combats, vous vous rendez compte que ce n'est pas vraiment Millenia mais une illusion. La vraie Millenia se trouve encore en Elena. C'est avec plaisir que la jolie rousse rejoint votre équipe. On pensait qu'elle était morte, hé bien non! Elle est de retour et personne ne s'en plaindra. La terre se met alors à trembler. Roan et Tio sont séparés de votre groupe. Vous décidez de continuer à 3 (Ryudo, Elena et Millenia). ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! - - - - - - - - - - - - - BOSS - - - - - - - - - - - - - ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! Vous arrivez dans un monde étrange. Ici, vous n'affronterez que des boss. Vous allez devoir passer de cercle en cercle grâce à une sorte de téléportation. Pour cela, approchez-vous des petites boules lumineuses. Je vous conseille de revenir au cône après chaque boss pour vous restaurer. Au bout de quelques monstres, vous allez affronter le pape complètement corrompu par Valmar. C'est votre dernier combat, tâchez de le soigner. Utilisez vos coups spéciaux les plus puissants sans hésitation. Quand vous n'avez plus de points spéciaux, rechargez-vous grâce aux différents objets que vous avez achetés. Vous pouvez aussi utiliser de fortes magies. Guérissez-vous vite car avec son pouvoir "crackling" il peut vous faire très très mal. Soyez prudent et tout ira bien. Vous êtes quand même le héros et vous devez sauver la terre! Le pape mort, la paix et le calme reviennent sur terre. Vous avez droit alors à une petite scène cinématique. Ryudo, votre héros, se retrouve bien entouré! Entre une blondinette attachante et une magnifique rousse, le voilà bien heureux! Un an plus tard, dans une sorte de petit épilogue, vous dirigez Roan qui part à la recherche de ses amis. Dirigez-le tranquillement, vous n'avez presque rien à faire. C'est juste un peu de tourisme. Une fois que vous avez rencontré tout le monde, le jeu se termine doucement sur la liste des crédits. Vous avez sauvé le monde et ses habitants. La vie est belle, le soleil brille et les oiseaux chantent. Vous avez terminé Grandia II brillamment. Que demander de plus? C'est le "happy end". Bravo! |