GRANDIA 2 (2/4)
Retour à la ville d'Agear : A la fin du combat contre le boss, en plus de tous les points gagnés et les pièces d'or, vous gagnez un objet très utile: le "Adventure Book". Grâce à lui, vous allez pouvoir augmenter certaines capacités de vos personnages en dépensant des pièces spéciales. Pour cela, il faut les acheter dans le menu "Power up" puis équipez vos personnages des augmentations dans le menu "Skill Equip". Ensuite, vous pouvez retourner à la ville d'Agear. Après avoir battu le boss de la grotte de Durham et être revenu à la ville d'Agear, vous décidez de vous remettre en route pour la cathédrale de Granas. Roan vous annonce qu'il reste dans votre groupe. Sortez et allez dans la tente d'en face. Achetez le meilleur équipement pour chacun, revendez l'ancien et revenez dans l'hôtel pour sauvegarder. Ensuite, quittez la ville et sur la carte, choisissez Baked Plain. Baked Plain (1) : Dès le début, cassez les rochers à droite avec votre épée pour sauvegarder. Puis suivez le chemin. Faites attention aux jets de vapeur qui sortent des murs. Prenez la bourse de pièces d'or au passage ainsi que la graine accrochée à l'arbuste près des monstres. Tuez ces derniers. La graine permet d'augmenter définitivement un attribut de quelques points. Choisissez bien! Dans cette partie, vous avez 3 graines à trouver. Deux sont dans des buissons et la dernière est détenue par un monstre. Fouillez tous les recoins, tuez tous les monstres de cette partie. Si vous êtes blessé, utilisez la magie pour vous soigner. Quand vous n'avez plus de point, revenez au cône multicolore pour vous reposer (choisissez "restore"). Profitez-en pour sauvegarder avant de retourner au combat. Ainsi, vous gagnerez des points d'expérience, des pièces spéciales, de magie et d'or. Ensuite, une fois que le coin est bien propre, passez à la partie 2 des plaines. Baked Plain (2) : Attention, cet endroit est une véritable mine d'or. Il y a de nombreuses graines, de pièces d'or et un gros coffre au centre d'une petite mare. Pour y accéder, brisez la pierre d'un coup d'épée. Tuez tous les ennemis pour gagner de l'expérience et des pièces. Aidez-vous d'une feuille en papier en dessinant le plan si vous avez du mal à vous orienter. Il serait dommage de rater un coffre ou une graine. Ensuite, quand vous avez tout ramassé, longez le champ d'épis pour accéder à la troisième partie de la plaine. Sauvegardez et restaurez-vous au point de sauvegarde puis avancez. Vous aurez droit alors à une scène cinématique. Ensuite, quand votre groupe se réchauffe près d'un feu, dirigez le curseur sur chaque personnage pour les faire discuter entre eux. Après une petite discussion sur le passé du monde et l'ancienne bataille du Bien contre le Mal, vous décidez de revenir à une chose plus terre-à-terre en allant vous coucher. Malheureusement, les plaines ne sont pas tranquilles et vous ne pouvez pas fermer l'œil sans être dérangé. En effet, un homme costaud lourdement armé vous attaque! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! - - - - - - - - - - - - - BOSS - - - - - - - - - - - - - ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! Vous vous faites attaquer en pleine nuit. Ce rôdeur est très costaud, donc utilisez tous vos pouvoirs et vos coups spéciaux contre lui. Gardez un membre de l'équipe (Roan par exemple) pour guérir les blessures du groupe. Quand vous aurez calmé l'ardeur guerrière de ce vilain, vous apprenez qu'il vous a attaqué à cause de votre odeur. Elle ressemble à celle d'un certain Melfice qui a détruit son village. Vous apprenez que Melfice est le frère de Ryudo. Ce dernier le croyait mort. C'est la tête remplie de question que vous continuez votre quête. Revenez vers le cône pour vous restaurer et pouvoir sauvegarder. Ensuite, revenez sur vos pas. Traversez la place en fouillant les recoins pour trouver 200 pièces d'or et une graine sur un arbuste. Tuez les ennemis pour gagner quelques points puis suivez le chemin pour passer dans la zone suivant le Silesian continent. Vous arrivez sur la carte. Choisissez Liligue city. Liligue city / Visite touristique : Allez au magasin pour acheter de nouvelles armes et armures. Vous pouvez aussi acheter (s'il vous reste quelques pièces) des bijoux qui augmenteront vos caractéristiques. Ensuite, allez dans la maison d'en face pour sauvegarder et passer la nuit (choisissez "spend the night"). Quand vous êtes à table, bougez le curseur pour faire parler les personnages. Apparemment ils ne sont guère satisfaits de la cuisine du chef. Ryudo décide pour finir d'aller se coucher. Le lendemain, visitez un peu la ville et vous tomberez sur un enfant qui a faim. Vous apprenez que les habitants de cette ville ont perdu le sens du goût. Les habitants ont l'impression de manger du sable ou de la pierre. En tant que héros, vous vous devez de faire quelque chose... Enfin c'est ce que pense Elena. Pour le moment Ryudo ne veut qu'une chose: trouver un ascenseur pour traverser le précipice. Pour cela, vous devez trouver le dirigeant de la ville, Gadan. Liligue city/Trouver Gadan : Si vous interrogez un peu les citadins de Liligue city, vous vous rendez compte que quelque chose de louche tourne autour de Gadan, le chef de la ville. Apparemment, les problèmes de goût des habitants sont apparus depuis que Gadan est au pouvoir. De plus, il est le seul à ne pas être affecté par la maladie. Trouvez la maison de ce Gadan en suivant les chemins colorés de la ville et vous le verrez devant une table très bien garnie. Il se régale apparemment de plats succulents. Il accepte de vous laisser monter dans un de ses vaisseaux volants pour la somme rondelette de 10 000 pièces d'or. Ryudo accepte malgré le fait que vous ne possédez pas cette somme. Vous devrez revenir demain avec la somme. En attendant le lendemain, Elena et Roan vous persuadent de chercher un moyen de sauver les habitants de leur malheur. Pour cela, rendez-vous en premier lieu à l'église. Utilisez votre boussole pour la trouver. Elle se trouve en haut d'une montagne. Discutez avec le prêtre et suivez-le à l'étage. Vous apprenez que la ville est construite sur les ruines d'un temple de Granas. Après une longue discussion, vous décidez de partir explorer les sous-sols de ce temple oublié car vous pensez que l'influence de Valmar occupe les lieux. Sortez de l'église et vous tombez sur Mareg! Le gros costaud qui vous a méchamment attaqué dans les plaines. La chance est avec vous car il se joint à votre équipe! Redescendez dans la ville et retournez près de la maison de Gadan. Il y a au sol une sorte de trappe. Approchez-vous et ouvrez-la. Vous entrez dans Liligue cave. Liligue cave : Avancez et sauvegardez grâce au cône. Fouillez tous les couloirs en ramassant l'or et les objets. Tuez les ennemis, qui se mettent au travers de votre chemin. Vous pouvez vous aider des petites lampes sur les murs pour vous repérer. En effet, quand vous avez visité un couloir, vous pouvez allumer la lampe. Ça vous évite de faire plusieurs fois les mêmes couloirs. Vous allez sortir des mines pour arriver dans une pièce. A gauche, il y a un précipice, à droite des monstres et en face une entrée. Tuez les monstres à droite pour récupérer le coffre derrière puis entrez dans l'autre partie des mines. Cette petite partie n'a rien de difficile. Faites attention à la sortie car là se trouvent des monstres qui, si vous n'utilisez pas la bonne technique, peuvent être très coriaces. Vous allez tomber sur une gargouille accompagnée de plusieurs zombies volants. Ces derniers sont très casse-pieds car ils possèdent le pouvoir "drain Power". Ce pouvoir leur permet de prendre votre énergie pour guérir leurs blessures. La technique est assez simple, mais il faut y penser: tous contre un! Groupez toutes les attaques de vos personnages sur la même cible. Ainsi elle succombera et n'aura pas le temps d'utiliser son maudit pouvoir. Si vous suivez cette tactique sur chaque adversaire, vous réussirez sans problème. Continuez votre chemin en trucidant tous les monstres sur votre chemin. Vous finirez par arriver devant une construction avec 3 globes lumineux, une grosse pierre à la verticale ainsi qu'une grande porte au fond. Montez sur le petit carré au sol puis revenez sur vos pas. Deux portes sont maintenant ouvertes. Dans les salles, vous devrez vous approcher des globes lumineux pour les faire bouger. Vous devez en trouver 3. Dans la salle avec des caisses, faites attention au monstre caché dans la boîte en haut des escaliers. Après l'avoir tué, poussez le bloc en bas qui est décalé par rapport aux autres. Ensuite, montez les marches et marchez sur les caisses pour activer le globe lumineux. Fouillez bien car un gros coffre n'est pas loin de là. Il contient entre autres une très bonne épée. Une fois que vous avez activé les 3 globes revenez au monument, approchez-vous de la boule jaune et allumez-la pour que la grande porte du fond s'ouvre. Passez-la pour vous retrouver dans la troisième partie des souterrains. Avancez et restaurez-vous dans le cône multicolore. Sauvegardez votre partie et continuez l'exploration. ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! - - - - - - - - - - - - - BOSS (1) - - - - - - - - - - - - - ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! Vous arrivez devant une prison d'un genre assez spécial. Elle servait à protéger le monde en emprisonnant un peu du pouvoir de Valmar. Vous vous apercevez qu'elle est brisée, ce qui explique les problèmes des habitants. Un monstre surgit alors et avale Elena. Cette dernière se transforme à nouveau en Millenia et ressort du monstre. Ce dernier en profite pour filer. Courez-lui après! Mais juste avant, vérifiez l'équipement de Millenia et donnez-lui un œuf magique ainsi que tout ce qui peut l'améliorer. Ensuite, longez le mur car il y a un coffre dans le coin. Il est rempli de choses intéressantes pour Millenia: une nouvelle arme, une robe magique et un bijou. Pour le bijou, si vous avez mieux dans votre inventaire, donnez-lui. Une fois toute belle, partez à la chasse au monstre. Vous verrez tout près du coffre une grande ouverture dans le mur. La bête vous attend là et vous trouve très appétissant! A vous de lui montrer que vous êtes plutôt du genre indigeste! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! - - - - - - - - - - - - - BOSS (2) - - - - - - - - - - - - - ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! Pour que la bête se souvienne bien de vous, utilisez cette petite stratégie: votre première cible est une des deux bouches de chaque coté de la bête. Mettez tous les personnages sur la même cible. Gardez bien en tête que la bouche centrale, celle qui est dans le corps même du monstre, est votre dernière cible. Détruisez donc les bouches satellites avec des pouvoirs et des combos. Vous pouvez aussi utiliser le pouvoir de Millenia "Fallen wings" pour toucher toutes les bouches. Surveillez bien votre santé. Si vous approchez des 300 points ou en dessous, soignez-vous de toute urgence. Ce boss a des pouvoirs très puissants qui pourraient vous tuer d'un seul coup. Une fois que vous avez tué les bouches autour du corps central, entrez dans le vif du sujet! Utilisez vos sorts et coups spéciaux les plus puissants. N'hésitez pas à utiliser des objets offensifs puissants et surtout, surveillez votre santé. Il vaut mieux perdre un tour pour se régénérer que de vivre dangereusement. Voilà, avec ça, gardez
courage car vous êtes plus fort que le mal! De plus le jeu en vaut
la chandelle car vous gagnez des choses très intéressantes
à la fin du combat. Vous apprenez également que le monstre
était en fait Gadan, le chef de la ville. Possédé
par une partie du pouvoir de Valmar, il s'était transformé. |